CRPG - Chinese:
ATTRIBUTE:
----------
Charaktereigenschaften, wie z.B. Staerke, etc.
AUTOMAP:
--------
Die meisten Computerrollenspiele zeichnen automatisch eine Karte
mit, auf denen die Plaetze sichtbar sind, an welchen die Party
schon gewesen ist.
Sehr gute Automap - Karten lassen sich auch beschriften und/oder
auf einen Drucker, oder in eine Datei ausdrucken.
DUNGEON:
--------
Heisst eigendlich -Verlies- und steht im Computerrollenspielgenre
fuer unterirdische Hoehlen- und Gangsysteme aller Art, welche mei-
stens von widerlichen Monstern bevoelkert sind.
ECHTZEITKAMPF:
--------------
Der Kampf zwischen dem Spielercharakter und dem Computercharakter ver-
laeuft gleichzeitig; halt in Echtzeit.
EXPERIENCE POINTS:
------------------
Durch Kaempfe, Raetsel oder loesen von Aufgaben erhalten die Spiele-
charaktere (Party) Erfahrungspunkte.
Erreicht ein Charakter eine bestimmte Anzahl dieser, so steigt er
im Erfahrungslevel auf und wird dadurch z.B. staerker, robuster,
schlauer, etc.
Werden oft mit XP oder EXP abgekuerzt.
HITPOINTS:
----------
Hiermit wird ausgedrueckt, wieviel Schaden ein Charakter aushaelt
(auch Lebensenergie genannt).
Verwundungen sowie Vergiftungen senken die Lebensenergie;
Heiltraenke, Zaubersprueche sowie Rasten koennen sie wieder auf-
frischen.
KLASSEN:
--------
Beruf des Charakters, wie z.B. Magier, Kaempfer, Kleriker, Dieb etc.
LEVEL:
------
Kann ein Dungeon - Stockwerk sein, in welchem sich die Party befin-
det.
Ebenso kann es die Erfahrungsstufe eines Charakters bezeichnen, wo-
bei ein hoeherer Level besser ist als ein Niedrigerer.
NPC:
----
Nicht - Spieler - Charaktere;
so werden alle Figuren im Spiel genannt, welche vom -Computer- ge-
steuert werden, aber keine Monster sind !
Meistens kann sich die Party mit NPCs unterhalten, handeln oder ein
NPC schliesst sich sogar der Party an.
PARTY:
------
Mehrere Charaktere im Spiel, welche vom Spieler / von der Spielerin
gesteuert werden.
In manchen Computerrollenspielen laesst sich eine Party auch auftei-
len, so dass man getrennte Gruppen bewegen kann.
Sollte nur ein Charakter als Spielfigur zur Verfuegung stehen, ist
dieser leider nicht aufzuteilen......;-)))
QUEST:
------
Auftrag des Charakters oder der Party.
RASSE:
------
Die Rassen eines Charakters, wie z.B. Menschen, Zwerge, Elfen, etc.
Meistens Rassen aus dem Fantasybereich.
RUESTUNGSKLASSE:
----------------
RK oder auch AC genannt;
Angabe, wie gut der Charakter momentan geschuetzt ist.
RUNDENKAMPF:
------------
Der Spieler / die Spielerin waehlt die Aktion des Charakters und da-
nach wird diese Aktion ausgefuehrt, wobei hiernach der Computer au-
tomatisch seinen Kampfzug vornimmt (also abwechselnd).
SCHADEN:
--------
Punkte, die eine Waffe oder aehnliches anrichtet;
diese Punkte werden von den Hitpoints des Gegners abgezogen.
SPELL:
------
Zaubersprueche von Magiern, Klerikern, Paladinen, etc.
TELEPORTER:
-----------
Sichtbare oder unsichtbare Stellen in Dungeons, welche eine Party,
beim Betreten dieser Stellen, an eine andere Stelle des Spieles
versetzt.
Nicht selten kommt es dann an dieser neuen Stelle zu einer unange-
nehmen Ueberaschung..........:-((
TIPS:
-----
Alles, was ein Charakter tragen kann, sollte er auch mitnehmen.
Vor einer Tuer abspeichern(wenn moeglich).
Alles, was sich bewegt, koennte gefaehlich sein.
Zur besseren Kampfbeweglichkeit Gegenstaende, welche momentan nicht
gebraucht werden, irgendwo wissentlich ablegen und spaeter wieder-
holen (wenn moeglich).